Desenvolvendo para Windows 8 – Parte 1 – O que mudou?!
Olá pessoal. Tudo certo?! Você conhece o Windows 8? Não?! Deveria conhecer. Trata-se, IMHO, do maior avanço (ou tentativa de) do Windows desde 95. De fato, temos um sistema operacional … Continuar lendo →
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 2 – Hello “Metro-style” World (CS + XAML)
Olá pessoal. Tudo certo?! Comecei essa série falando sobre as novidades do Windows 8 para desenvolvedores. Agora, é hora de botar as mãos na massa, ou melhor, no código. Como … Continuar lendo →
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 3 – O que é (e o que não é) WinRT?! O...
Olá pessoal. Tudo certo?! Seja muito bem-vindo a terceira parte dessa série sobre Windows 8. O tema de hoje é WinRT. Boa parte das informações que apresento nesse post foram … Continuar lendo →
View ArticleSNIPPET: E aí, você está preparado para um mundo onde UX é realmente importante?
Olá pessoal. Tudo certo?! Reproduzo aqui uma lista de links recomendados pelo grande Fernando Martin (aka caverna) para o desenvolvimento de aplicativos com boa UX. Links específicos relacionados ao...
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 4 – Recebendo dados (via Share Contract)
Olá pessoal. Tudo certo!? Contracts – para mim uma das grandes inovações do Windows 8. No post de hoje, você entende o porquê. Se você está chegando agora, e deseja … Continuar lendo →
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 5 – Compartilhando dados (via Share Charm)
Olá pessoal. Tudo certo?! No post anterior, mostrei como desenvolver aplicativos que “recebem” dados através da “declaração” do Share Target contract. Nesse post, mostro como desenolver aplicativos que...
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 6 – Javascript+CSS3+HTML5 (?!)
Olá pessoal. Tudo certo?! Você sabia que Metro style applications podem ser desenvolvidas, inclusive, com HTML5+CSS3+Javascript? Pois saiba que É POSSÍVEL! Se você está chegando agora, e deseja ver...
View ArticleDesenvolvendo para Windows 8 – Parte 7 – Entendendo “Contracts” e “Extensions”
Olá pessoal. Tudo certo?! O post de hoje é um “choque”. É uma provocação para nossa forma de pensar desenvolvimento de aplicações. A interface Metro “não aceita” nosso mindset atual. … Continuar lendo →
View ArticleWindows 8 Behind the scenes – Parte 1 – Revisitando a API clássica (COM) e...
Olá. Tudo certo?! Desenvolver Windows Store Applications é, sem dúvidas, uma experiência mais simples (e agradável) que escrever aplicações nativas para Windows até então. Para desenvolver Windows...
View ArticleWindows 8 Behind the scenes – Parte 2 – Windows Runtime Components
OIá. Tudo certo!? Este é o segundo post da série onde explico como funciona a interface de desenvolvimento do Windows 8 para Windows Store Applications. Se você está chegando agora, … Continuar lendo →
View ArticleWindows 8 Behind the scenes – Parte 3 – Como são executadas apps...
Olá. Tudo certo!? Este é o terceiro post da série em que apresento informações avançadas sobre o funcionamento de Windows Store Applications. Até aqui, tivemos: Revisitando a API clássica (COM) …...
View ArticleWindows 8 Behind the scenes – Parte 4 – O que houve com .net?
Olá. Tudo certo?! Windows 8 é, realmente, uma plataforma fascinante. Nessa série, estamos examinando alguns detalhes de sua interface de desenvolvimento. Os posts anteriores foram: Revisitando a API...
View ArticleVídeo da minha palestra no InteropDay 2012 – Language Projections
Olá. Tudo certo? O portal Baboo publicou o vídeo de minha palestra no InteropDay 2012. Lá, falo um bocado sobre desenvolvimento para Windows 8 – com ênfase em Language Projections. … Continuar lendo →
View ArticleReconstruindo (quase do zero) uma Windows Store App mínima (C# e C++) – Parte 1
Olá. Tudo certo?! Quando iniciamos o desenvolvimento de uma Windows Store App, no Visual Studio, utilizando qualquer template, recebemos um conjunto extenso de arquivos e código-fonte pronto. Nessa...
View ArticleReconstruindo (quase do zero) uma Windows Store App mínima (C# e C++) – Parte 2
Olá. Tudo certo?! No post anterior mostrei o código mínimo necessário para uma Windows Store App, em C++ e C#. Basicamente, tínhamos uma aplicação que iniciava e encerrava imediatamente. Nesse post, …...
View ArticleWindows Store Apps Execution States
Olá. Tudo certo?! Tradicionalmente, aplicações Windows eram mantidas em dois estados – em execução ou fechadas. Aplicativos “em execução” permaneciam em memória e eram “descarregados” quando fossem...
View ArticleC++/CX – Parte 1 – Fundamentos
Olá pessoal. Tudo certo? Nessa série, apresento os fundamentos de C++/CX – a extensão da Microsoft, na linguagem C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. Tentarei manter os posts pequenos …...
View ArticleC++/CX – Parte 2 – Classes e Estruturas
Olá pessoal. Tudo certo? No post anterior, comecei a apresentar os fundamentos básicos de C++/CX. Nesse post, apresento como definir tipos de referência e de valor em C++/CX. Ideia básica … Continuar...
View ArticleC++/CX – Parte 3 – ref class/struct vs value class/struct
Olá pessoal. Tudo certo? Esse é o terceiro post da série onde apresento as modificações feitas no C++ para suportar o desenvolvimento de aplicações modernas. No primeiro post, tratei dos … Continuar...
View ArticleC++/CX -Parte 4 – Utilização de tipos padrões
Olá pessoal. Tudo certo? Nesse momento, já sabemos um bocado sobre como criar ref classes. Nesse post, vamos dar uma olhada sobre como utilizar (mesclar, na verdade) tipos padrões do … Continuar lendo →
View ArticleC++/CX – Parte 5 – Herança
Olá pessoal. Tudo certo? Este é o quinto post da série onde estamos explorando C++/CX – o conjunto de extensões da Microsoft, no C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. … Continuar lendo →
View ArticleC++/CX – Parte 6 – Interfaces
Olá. Tudo certo? Este é o sexto post da série onde estamos explorando C++/CX – o conjunto de extensões da Microsoft, no C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. Básico … Continuar lendo →
View ArticleC++/CX – Parte 7 – Propriedades e Enums
Este é o sétimo post da série onde estamos explorando C++/CX – o conjunto de extensões da Microsoft, no C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. Os temas desse post … Continuar lendo →
View ArticleC++/CX – Parte 8 – Delegates
Este é o oitavo post da série onde estamos explorando C++/CX – o conjunto de extensões da Microsoft, no C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. Os temas desse post … Continuar lendo →
View ArticleC++/CX – Parte 9 – Exceptions
Olá pessoal. Tudo certo? Este é o nono post da série onde estamos explorando C++/CX – o conjunto de extensões da Microsoft, no C++, para o desenvolvimento de aplicações modernas. O … Continuar lendo →
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